剑灵刺客真的很难玩吗

adminadmin 游戏资讯 2024-10-13 54 0

刺客本来就很脆很脆而且很吃操作记得以前我刚玩那会做主线都差点死后来选个剑士一路鼠标左键轻松过去假如你感觉操作难,玩的不爽建议换职业你才30级没事不然越后期越难玩;这么说把,如果你玩咒术觉得这游戏太简单了,当你玩上刺客,你会觉得这游戏忽然上升了难度 刺客虽然难度灵活度都没有拳师高,但是也算第二难了 咒术确实技能太单调,且有着巨大的输出量同属性下超越刺客,刺客原本是第一输出,玩着玩着会感觉没劲 咒术群p是很脆,但是现在这世道,只要是被人。

剑灵刺客真的很难玩吗

剑灵国服的版本经过了一系列的调整,在职业技能上达成了与韩服同步的状态,目前很多玩家对于刺客的技能改版非常在意,纷纷表示本来就很弱的职业再度被砍,心里非常不好受,无独有偶,之前就有国服的玩家刺客的改版做出了吐槽,而今天又是一位台湾玩家的怨念我们是台湾第一次来玩大陆腾讯的游戏;刺客定位就是pk和开荒的,一些开荒本就是需要刺客的辅助能力,叠毒出血的技能,达到不让boss回血开荒还是蛮受欢迎的,可是到了后期玩家装备起来,都能碾压了追求副本速度,刺客就不是这么受欢迎了。

1控制少,这里指对boss有效的可以形成双控的控制 2群攻少,打小怪不给力 3爆发高,总输出不高,既不能加快速度又容易OT 4血少防低容易死,尤其是OT后因为这点就拉着boss到处乱跑导致T都是近身且一般只有一招冲刺类技能跟不上最后乱仇恨5对团队贡献小,除了标准的输出贡献外;PVE方面,刺客目前主要存在两种流派一是梵天流,追求高输出但功能性较弱,依赖GCD机制,输出理论高但实际操作难度大,且在76版本可能会有所改变二是暗系炎魔流,输出稳定但较低,适合新手玩家,有较强的回血能力和团队支持作用在副本中,暗系炎魔虽不突出输出但扮演着关键的辅助角色而雷系炎。

剑灵刺客真的很难玩吗贴吧

1、副本刺客在副本里主要负责输出也有一定辅助能力,刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前最难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题PVP其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨。

2、刺客和拳师操作起来比较难,不易上手而且国服刺客技能改得乱七八糟,不是理想咒术师是新出职业,辅助职业职业定位比较尴尬前期很弱,血非常非常脆皮,动不动就扑街升级较慢如果要玩远程职业,还是建议玩召唤或气功个人推荐召唤,因为它有隐身和猫抗Q技能,在分裂迷宫中很吃香,偶尔还可以。

3、肯定咒术士跟剑啊,首选咒术师,刺客刷图相当不给力,也就是刺客,也就是打打架,副本就是个打酱油的。

4、马上SS,看对面反应瞬解闪避踢吧,啪啪啪一套两套,没解,银丝接上,万魂武器是神器,特效触发10秒每秒回3内,可重复触发,我43级就拿这个去撸小郑,结果你懂的,平民玩家别想着合什么什么武器,一把332够用一生,别用传统模式玩剑灵,特别是玩刺客,本人改了无数次改不过来。

5、剑士各种均衡,算是中庸型但是用起来很舒服刺客高爆发+各种阴人,如果意识操作都不错的话刺客玩起来怪吊的拳师就是各种飘逸,有输出有超强的控制除了手短要求操作之外,基本找不到什么缺点,操作好的人玩拳师绝对是噩梦。

6、剑灵角色操作难度判断可以参考dnf,因为剑灵是dnf和龙之谷的结合体嘛,刺客,气功稍微难一些,偏向pk,力士和灵剑就像鬼剑士和格斗家,剑灵的操作难度都是比较高的,装备的话没法说,都依靠装备,只是剑士的装备较贵,tx代理的游戏貌似都是这样的。

7、刺客的输出方法不难单挑小怪刺客的最高单体输出是 空中时的掷雷,剑灵里全职业的最高输出连招 都是 空中的一套连续技能刺客也一样,如1背后潜行进入隐身 2使用 雷决或眩晕背刺背刺在图本和刷怪是本人推荐点出 4阶2段 输出回内,PK再改 4阶1段 眩晕 将目标晕眩 3刺客晕眩。

8、在韩服,无限礼花流和刺心隐身流是主要走向剑灵刺客职备注刺客算是一个为PVP而生的职业,不过前期单刷练级刺客比较乏力另外刺客虽然单体爆发强,但是群体输出欠缺看似操作不难其实如果是高端刺客连招的转换都是在瞬间完成所以个人感觉刺客PVP需要比大多数职业强的操作及意识。

9、血,400防御,2000多爆击可不是玩的。

剑灵刺客真的很难玩吗

剑灵刺客pve输出手法

论好玩,当然是刺客,技能很多,但是不建议玩,我就是玩刺客的,副本没人组,关键时刻只能救救人,而且救不好还可能被喷,玩刺客注定孤独一辈子啊QAQ,你可要想好了。

操作数值越大,操作越难,角色控制能力 防御数值越高,防御越大,抗击打能力的意思 角色定位首先,在剑灵的世界里,刺客的攻击能力是很高的可以说他是牺牲了防御能力来增强攻击能力其次,由于刺客在职业设定上防御是比较低的,刺客很多地方并没有优势可言,后期就不知道了特别要提出的是刺。

操作上,4星的难度要求玩家精确掌握Q和身法双技能的使用,尤其是面对BOSS时,SS无敌时间的短暂性增加了挑战性副本需求方面,当前版本刺客与拳击手并列第4,副本难度较低,对输出和团队配合要求相对较低虽然存在控制技能缺乏和种族选择限制的缺点,但刺客凭借其独特的输出策略和惊人的单挑能力,依然在剑。

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