剑灵气功师玩什么属性

adminadmin 游戏职业 2024-09-23 17 0

冰火系好冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有33下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话。

剑灵气功师应该选择冰系或火系对于剑灵这款游戏中的气功师职业,选择冰系或火系都有其独特的优势和特点冰系气功师以控制和生存能力见长,适合在团队中扮演辅助和控制的角色冰系技能如ldquo冰霜之墙rdquo和ldquo冰龙破rdquo能够有效地减缓敌人的移动速度并造成持续的冰冻伤害,为队友创造有。

综上所述,剑灵气功师选择玄武八卦牌可以显著提升其生存能力和战斗稳定性在游戏中,气功师可以通过佩戴玄武八卦牌来增强自身的防御和生命值属性,以更好地应对各种战斗挑战。

首先,气功师作为一名法系职业,其天赋分为冰火风三个系别其中,冰系拥有较强的单体输出和控制能力,在PVE场景中的群体控制效果更是不可忽视而火系则着重于燃烧效果,可以在PVP环境中发挥出极高的伤害最后,风系则以移动速度和大面积伤害输出为主,可在多人PVE环境中发挥出其优势根据以上。

剑灵气功师玩什么属性

剑灵气功推荐玩火系 气功现在冰火双系输出都极度爆炸,属于输出第一梯队,但是火系操作更繁琐,也更灵活可灵活应对任何副本冰系属于站桩,放了Z就按就行,相对无脑,输出也爆炸,但是缺乏灵活无法应对大多数变动,成了个单纯的炮台,输出非主流路线,并不推荐 至于本人并非气功,无法提供具体操作手法。

阴阳觉醒是剑灵中气功师的重要技能系统,它分为阴阳两个属性,每个属性都有不同的技能加成效果和战斗风格在加点时,我们需要根据气功师的职业特点和战斗需求来进行合理的分配主加阴属性是因为阴属性技能多为远程攻击和控制技能,适合气功师在战斗中保持距离并输出伤害其中,如ldquo冰封气功rdquo。

可以分为三个流系,纯火系,纯冰系,冰火混搭,个人通过木偶输出对比推荐,第一,纯打boss的话,推荐纯火系,技能如下,五阶三段真空破,神迹,左键不点自爆,右键仍是四阶二段或三阶二段,最大输出,起手大火球,z,然后流星以后左右二,两次左右点1继续灼伤,五个火种很好叠,一建持续灼伤,炎炮。

冰系么大概也分两种,一种是无脑2,传说中的冰河神掌,打24人boss爽到家,没有比这更划水的了,伤害还不低,唯一的缺点是机动性不高,属于固定炮台还有一种是结冰流的气功炮,R键点出减速,虽然输出和机动性没火系高,但是他有一个很爽的功能就是,大多数野外BOSS都可以被无限结冰3层减速结。

先说一下气功师作为一种职业,它的主要属性是智力和精神因此,在加点之前,我们应该优先考虑提高这两项属性针对这一点,我们可以采取选择一些增加智力和精神的天赋点和装备,并注重练习内功的方法接下来,我们来说一说具体的加点方案首先,将气功师的基本攻击技能“疾风剑气”点满,这是气功师的。

剑灵气功师玩什么属性

火系伤害高,冰系挂减速用的。

喜欢瞬间爆发就用暴风,持续输出用流星,不过我感觉气功的彗星比较好,回内比较快,走火属性,莲花指提供的内伤状态暴击增加一层火种用处还是很大的。

PVE的话,水月比武套装,属性尽量是暴击防御血量然后合成全合暴击PVP的话,还是水月比武套,属性以暴防血量暴击为主合成平衡暴击暴防穿刺解释PVE气功本身输出足够高,比较欠缺生存能力,以防护属性为主,还可以减少OT气功为第一仇恨的时候乱跑是大忌,所以除非是适合气功T的情况。

剑灵气功最强出装包括黑日赤月青木玄土和白金等装备这些装备在提供高额的属性加成的同时,也注重了气功师的输出和生存能力首先,黑日装备作为气功师的核心装备,不仅提供了大量的攻击力加成,还增加了暴击率和暴击伤害这使得气功师在战斗中能够迅速积累能量,并通过高爆发的技能来造成大量伤害。

本人从1128开始玩气功一直到现在,中间不玩的时间也就最多2个月,算是不间断的一直坚持每日灵,所以对于气功师的理解也还算深刻,现如今看到不少玩气功的小伙伴问到气功50级如何加点,我也鼓起勇气来分享一下我的气功加点主要还是怕被喷首先我的属性图一切讨论都是基于我自己的属性,每个人都有。

我用的是火,本身攻击787流星1段,只换了耳环戒指5段6段,其他还是以前的,没换之前炎龙炮暴击1w2左右,现在基本都是1w3以上了最高1w5,灼伤状态2w4左右,冰的输出主要是靠Z,但是有CD,所以我个人偏向啸火,冰要一直按2,很累。

剑灵气功师的加点策略是玩家讨论的热点话题以下是一些详细的指导,帮助你优化角色发展在剑灵中,火气功师的觉醒加点建议是首先关注基础属性的提升,如生命值攻击力和技能冷却时间同时,根据职业特性,气功师的元素技能如火龙冰火双龙等应优先提升觉醒技能的选择则需根据玩家的战斗风格,例如追求高。

2如果没有秘籍或者暴击无法连发之类的,大火球依然可以用原来的瞬发45秒加点缺点是灼烧利用少了,也没有17倍不过好处在于不用站桩喜欢单刷或者喜欢副本自己主T的气功推荐继续瞬发加点左键方面楼主有2个思路1依旧用自动引爆,就是以前的打法,这样比较习惯,而且因为灼烧的存在现在需要引爆的。

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