1、从15年前国服有wow到现在,每天随便百万人在线,你不管这里有多少是用插件的没插件肯定统计不准确和工作室的,那在线是实打实的的,各大门户网站都查的到你随便找个国服运营10多年,人还有这么多的虽然很多服务器都没人了,但魔兽是有跨服系统的,鬼服一样不怕找不到人打本野外也是跨服位。
2、剑灵怀旧服的核心思路就是以玩家人数最多热度最高的炎煌火炮兰早期版本入手,重构技能和数值体系,取消数值付费,付费。
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